最好玩的線上遊戲遮天遊戲網址:http://jt.cmwebgame.com/oeya/home.shtml?member=af000017132

人物創建畫面

    遮天獨創秘境選擇系統,玩家可根據自身對遊戲熟悉度挑選適合的難度進行遊戲,剛開始玩家並不需要選擇職業,當等級達到11將能透過轉職任務選擇自己喜歡的職業。


 

第一步的世界

    剛進入《遮天》玩家就身處九龍青龍棺旁,一旁的青棺靈女與王子文將引導玩家盡快前往大雷音寺取得護身法具。抵達大雷音寺的玩家赫然發現有眾多神鰐出沒,原來鎮壓於大雷音寺底下的鰐祖正在蠢蠢欲動,準備藉此復活降臨於世,得知此事的玩家們必須拿起手上護身用的金剛杵,消滅神鰐以阻止鰐祖復生

 

靈獸

當玩家Lv7時可取得協助一起戰鬥的靈獸,隨遊戲發展還可透過靈獸島或副本收集魂魄將各式各樣的怪物轉變為靈獸攜帶,甚至連頭目也可以變成玩家的寵物歐!





版主您好,



是不是使用Photoshop?

《小賴的愛做夢日記》與《蠢蛋三姊妹》這兩位部落客的圖像質感,都有帶到點陣的筆觸,尤以線條微微的不齊感可看出端倪,點陣的主流軟體不外乎是Adobe Photoshop、Corel Painter 更甚有免費卻很堪用的速繪軟體例如: SketchBook。

不管操作環境為何,軟體選擇因素主要是作者創作靈活性的問題。創作靈活性牽扯到個人喜歡的筆刷調控層度、筆刷質感、記憶體佔有率、顯色品質等等;也有的是資金充足的人用簡單的軟體以及陽春的手繪板來製作,端看個人。



上色的時候要分圖層嗎?

使用目的因人而異,可在修改或描繪時,使創作人心理上比較靈活、大膽。圖層在插畫初學的時候,最好是舉一反三的活用它。當資深熟練了之後,您可以因為覺得工作環境雜亂而降低圖層的使用率。圖層在插畫上的主要使用目的如下:用上層遮蔽下層、分層擦拭與塗抹色彩、新增突顯上層筆跡的背景顏色好用來修飾筆跡等等。



插畫的步驟?

就像做畫一樣,可參考以下:
0. 設好堪用的解析度、圖面尺寸
 (解析度除了牽涉製作時的順暢性,更攸關完成後另存圖檔的清晰度。)
1. 先將所有草稿打好
 (可在上機前,先用手繪打好稿,以拍照或掃描的方式成為數位檔,置入軟體。)
 (或可以直接在軟體上從無到有的打稿。)
2. 描繪黑框
3. 擦拭黑框
 (有許多插畫風格的黑框平整感是用橡皮擦或遮色片擦出來的。)
4. 將黑框圖層習慣性置頂
5. 新增圖層,隨意挑選上色區域,大筆劃上色。
6. 初步上完所有畫面的色彩
 (此步驟完成度沒有標準,這是您需要為自己找尋與磨練的。)
7. 將粗步上色的狀態擦拭乾淨
8. 開始精細描繪

插畫的步驟主要是以工具、媒材來當前後的安排,而不是以畫面物體做安排,但真要安排畫面上的順序,面積應由大至小;而色彩明度的順序譬如: 由深至淺,或者由淺至深這就沒有一定,端看您的畫風與筆刷媒材而定,國內外許多油彩畫風的電腦繪圖家是由深至淺 (髒的顏色先上最後才是白色顏料),與現實的油彩順序一樣。



沒有封閉路徑,顏色是怎麼上的?

封閉路徑才能填色的問題,基本上現在用來製作插畫的軟體都不會遇到,除了小畫家、Adobe Flash,或者向量軟體Adobe Illustrator。

那是怎麼上色的?
在用來塗色的圖層塗好後,用遮色片或者橡皮擦擦拭出來。
色塊邊緣的平整度,是端看您挑選的筆刷種類、筆刷流量以及筆刷透明度。

筆刷種類:除藝術性筆刷,基本筆刷分為銳利以及模糊,建議您多習慣以銳利的筆刷來繪圖或擦拭。通常部落客多用基本筆刷,職業插畫家則用自訂筆刷,兩種人都鮮少直接使用軟體配備的藝術筆刷。
筆刷流量:是指感應出墨的顯示速率,流量數值愈大則愈容易在下筆時使色彩到達筆刷指定大小範圍。
筆刷透明度:是指筆刷的不透明層度,愈小愈透明。



如果用鋼筆先上好色彩,後續可否在色彩邊緣上邊框?

當然可以。
但建議您還是把持幾點原則較好,
A. 插畫還是將色彩和線稿的圖層分開
B. 先上線稿再上色彩(這樣您也才可以控制好物體邊框的形狀)

您要先理解線框的重要目的有三:
1. 線框是用來呈現畫風的重要元素,但沒有描繪線框也是一種風格。
2. 線框是用來打好畫面的基礎草稿,制訂物體的準確型態。
3. 線框可以用來遮擋,後方色塊邊緣被擦拭的不平整感、混亂感。

以上解說,如遇線條型色彩結構除外。
以上解說,不要死記,盡量以理解的方式來習慣,可當作日後使用上加減的輔助。



邊框的流暢度?

雖然線條流暢的品質牽涉到軟體筆刷本身的設計、電腦的記憶體、手繪板的等級,但以上影響性遠不及經驗這個要素,線條的型態、平整感,也是可以用擦拭法達成,繪圖原則上還是熟能生巧了 ") 



很高興能為您解答,希望有回答到您的問題  對您有一點點的幫助   加油  ")



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    蔡智傑 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()